我是靠谱客的博主 傲娇含羞草,最近开发中收集的这篇文章主要介绍关于模块界面关闭是否需要销毁的问题,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

游戏中有很多模块。每次打开一个界面,关闭时是否需要销毁呢?

 

 比如下图中的礼包、交流区、安保区、任务、好友等。

 

譬如我打开一个成就区,那么关闭这个成就区模块时,是否需要销毁当前界面?

 

 对于模块界面是否需要销毁有3种做法

1. 对于一些小型游戏,模块较少,可以常驻,不需要关闭时销毁。

2. 对于一些大型游戏,模块较多,关闭不释放资源,将会占用很多内存资源。所以关闭时需要销毁。

3. 对于1和2的折中做法。1中常驻占用内存资源,2中再次打开界面时又需要创建一次,频繁开关常用界面将消耗很大。

   所以可以效仿javascript的垃圾回收机制,定时销毁界面。譬如打开界面时,记录打开时间,每隔一段时间,查看模块是否长时间不被使用,

   如果长时间不被使用则销毁。如果近期频繁的开关,则不销毁。

   

 

转载于:https://www.cnblogs.com/gamedaybyday/p/9231768.html

最后

以上就是傲娇含羞草为你收集整理的关于模块界面关闭是否需要销毁的问题的全部内容,希望文章能够帮你解决关于模块界面关闭是否需要销毁的问题所遇到的程序开发问题。

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