ol4通过ImageCanvas实现大量点的展示以及交互的实现概述实现效果实现分析实现源码
概述在ol4里面可以通过Vector Layer的方式进行点的渲染,但是当点的个数比较多的时候,会存在明显的操作不流畅。本文讲述如何利用ImageCanvas接口,对大量的点进行展示,并添加相应的交互。实现效果实现分析1.效率差异如何得来?ol的最终渲染也是通过canvas的方式来渲染的,但是为什么效率会差这么多呢?分析原因,是因为:1)Vector的渲染方式会保留很多交互相关的操作...