虚幻引擎图文笔记:用蓝图实现简单的碰撞以及碰撞响应 现实世界中的碰撞现象大家都司空见惯,比如:一枚硬币掉到地板上(和地板发生碰撞),发出清脆的响声。但在虚拟世界里,这个过程至少要分为两个步骤:1. 碰撞:硬币和地板发生碰撞2. 碰撞响应:系统获取碰撞事件,然后调用一些列方法来播放碰撞的声音本文将使用虚幻引擎的蓝图实现一个碰撞并响应的过程 虚幻引擎图文笔记 2023-05-07 68 点赞 1 评论 103 浏览