爱笑火龙果

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2年10月17天

亚洲游戏行业遭遇史上最大DDoS攻击

黑客攻击太猖獗,游戏行业危了。一次针对我的世界线上直播赛的DDoS攻击,让欧洲国家安道尔全国接近断网半小时。这个国家,他就只有这么一个电信公司,手机用户也遭殃。事实上,从去年下半年开始,不少网络游戏都曾因网络攻击而瘫痪。8月,最终幻想14欧洲服务器遭攻击瘫痪,12个小时后才恢复。12月,暴雪美国服务器遭4小时持续攻击夜袭,守望先锋、魔兽世界、炉石传说玩家都没得玩了。国产手游《弈剑行》遭黑客勒索攻击,开服首日即停服。开发商没有给黑客交“保护费”,而是原路退款所有玩家充值,损失惨重。

让node.js充分利用多核服务器的性能,运用nginx做反向代理和负载均衡

之前和PHP同事讨论node.js的性能问题,看了一些node.js的相关文档,node.js除了拥有非阻塞I/O,快速开发等诸多优点外,其缺点也很明显: 1、单进程,只支持单核CPU,不能充分的利用多核CPU服务器。 2、单进程,一旦这个进程崩掉,那么整个web服务就崩掉了。(当然这个可以通过代码的健壮性来弥补) 开发环境: vMware Red Hat 虚拟机 CPU: 两个 内存...

分页PageHelper是如何实现分页信息

分页PageHelper是如何实现分页信息 PageHelper.startPage(0,10); List<TAccount> tAccounts = tAccountMapper.selectAccountList(); PageInfo pageInfo = new PageInfo<>(tAccounts);第一步:PageHelper.startPage(0,10);设置page信息到ThreadLocal中/**

nginx分流方案

1、根据IP分流 2、根据URL分流 3、根据权重 4、根据响应时间NGINX负载均衡分发请求的几种方式1、轮询(默认) 每个请求按时间顺序逐一分配到不同的后端服务器,如果后端服务器down掉,能自动剔除。 2、weight 指定轮询几率,weight和访问比率成正比,用于后端服务器性能不均的情况。 3、ip_hash 每个请求按访问ip的hash结果分配,这样每个访客固定访问一个后端服务器,可以...