使用Unity UGUI根据实时数据动态绘制图线(心电图)
同志们想我了吗?!我想也没有。最近因为工程需要,通过UGUI设计了能够根据实时数据更新的动态图线,也就是像心电图那样。我从凯尔八阿哥的博客中得到绘制图线的启发,但添加了自己的实时设计,并且消耗的内存较小。1.首先创建一个UI ==>RawImage作为呈现图像的窗口。2.使用代码创建texture,赋给RawImage,作为呈现图线的纹理。//初始化纹理 m...