伶俐睫毛

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2年10月24天

opengl实现X射线渲染

X射线也就是轮郭线实现原理:物体表面的法线与入射光线的夹角为90度时,刚好能看到物体的轮郭线实现效果,不同的计算方式会得到不同的效果顶点shaderattribute vec3 pos;attribute vec2 texcoord;attribute vec3 normal;uniform mat4 M;uniform mat4 P;unifo