golang代码笔记 --pprof的基本使用和程序性能分析
背景由于最近线上服务业务量正大暴露出一些性能问题(CPU比日常翻倍、内存释放过程不如预期),所有,不得不借助golang提供的系列工具来分析,帮助快速定位问题代码段,进而优化代码逻辑的(加深对语言特性的理解);主要内容pprof工具的使用trace日志信息1. pprof工具的使用主要package:// 性能分析基础包"runtime/pprof"// web封装“net...
UI设计中最重要的元素和原则是什么
UI设计中最重要的元素和原则是什么?虽然现在有很多小伙伴们从事着UI设计职位,但是很少有人注意UI设计中的元素和原则问题。导致很多小伙伴的设计技能一直原地转圈得不到提升,所以今天胡老师和大家分享一下UI设计中最重要的元素和原则是什么。 1.什么是UI设计,为什么如此重要? 在深入探讨UI设计中最重要的元素和原则是什么之前,让我们先了解一下UI设计领域,以及为什么它已成为与用户连接如此重要的原因。 UI设计,也称为用户界面设计,是指数字产品用户界面的所有视觉元素的美学设计;即产品的外观和
矩阵乘法以及压缩矩阵的转置
二位数据可以表示矩阵的乘法,矩阵乘法的计算方法如下:代码实现如下:首先进行初始化工作:#include <stdio.h>#include <malloc.h>#include <stdlib.h>#define ROWS 4#define COLUMNS 5//定义行数和列数 typedef struct TwoDArray{ int rows; int columns; int** elements;} Tw
面向对象程序设计——继承访问机制
只有Static静态的才是类的方法、类的变量;而非静态的是对象的全部要用this指针进行调用。类生成的对象不能访问原类中的protected类,只能访问public类。静态变量和动态变量的区别:静态变量值保持上一次的值,动态变量的值每次都是初值。类生成的对象相当于其他类,只能访问public,不能访问private、protected。基类成员到派生类之后它的访问关系的
Android-多路摄像头实现总结(Camera - UVC)
原生Android-Camera类打开一个摄像头没有问题,打开多个会在open()的时候报错。注意原生camera要在surface之后在open,否则会报错。也就是说不要直接在oncreate里open。(相机Open前要设置surface ,这个surface就是底层用来渲染预览画面的,如果surface 都没有create ,底层将无法渲染,我想这就是为什么open不了的原因吧)参考:h...
数据结构--递归遍历二叉树的c语言实现(超详细注释/实验报告)数据结构–递归遍历二叉树的c语言实现(超详细注释/实验报告)
二叉树的遍历是指按照一定规律对二叉树中的每个结点进行访问且仅访问一次。其中的访问可知计算二叉树中结点的数据信息,打印该结点的信息们也包括对结点进行任何其他操作。
vue+elementUI组件table实现前端分页功能
本文主要是关于vue+elementUI组件table实现前端分页功能和相关实例