寂寞睫毛

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C#操作手册(一):命名规范

在项目研发中你是否注意编码命名规范?代码规范在研发项目团队中有着重要作用,团队统一代码规范,有助于提升代码可读性以及工作效率。代码规范主要包括命名、版式、注释等几个方面:其中命名包括变量、类、方法、文件名、数据库、表、字段、接口等方面。版式包括缩进、换行、对齐、大括号、循环体、逻辑判断等方面。注释包括包注释、文件注释、类注释、方法注释、参数注释、变量注释、代码片段注释等。那么微软官方本身也是拟了一些草稿规范的,传送门:C# 6.0 草稿规范,拜读了官网后,感觉就是一个标准的官方发言,然后分段

来了!微服务中的事务处理

一个微服务完成工作的一个业务单元。在大多数情况下,一个事务的范围就是工作的一个业务单元;因此,事务被自动包含在一个服务里。例如,一个“借记储蓄银行账户”操作可以被原子化,...

【旧文章搬运】获取并修改PEB中的映像路径,命令行和当前目录

原文发表于百度空间,2008-7-24当时对UNICODE_STRING的使用还有点问题,导致最终效果图中字符串被截断了==========================================================================先从分析PEB开始吧.感觉分析这个东西,首先要把类型定义搞清楚,这个在Windbg里dt _PEB就可以了搞清楚定义主要是为...

Flutter 1.0 正式版: Google 的跨平台 UI 工具包

今天我们非常高兴的宣布,Flutter 的 1.0 版本正式发布!Flutter 是 Google 为您打造的 UI 工具包,帮助您通过一套代码同时在 iOS 和 Android 上构建媲美原生体验的精美应用!如今,移动开发者们在同时兼容 iOS 和 Android 时有两种选择:走原生开发路线,把界面和逻辑在不同平台分别实现;抑或用同一套代码兼容多个平台,但这往往意味着运行速度和产品保真...