概述
原文发表于百度空间,2008-7-24
当时对UNICODE_STRING的使用还有点问题,导致最终效果图中字符串被截断了
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先从分析PEB开始吧.
感觉分析这个东西,首先要把类型定义搞清楚,这个在Windbg里dt _PEB就可以了
搞清楚定义主要是为了定位相关变量的偏移.
PEB中的ProcessParameters部分就是进程的参数了,里面就有我们感兴趣的映像路径等信息
之所以对这个感兴趣,是因为以前看到过修改PEB中的映像路径过防火墙的
获取PEB很简单,也早有人说过这个问题.
在用户模式下,fs寄存器指向TEB结构,在TEB开头部分是这么定义的:
lkd> dt _TEB
nt!_TEB
+0x000 NtTib : _NT_TIB
+0x01c EnvironmentPointer : Ptr32 Void
+0x020 ClientId : _CLIENT_ID
+0x028 ActiveRpcHandle : Ptr32 Void
+0x02c ThreadLocalStoragePointer : Ptr32 Void
+0x030 ProcessEnvironmentBlock : Ptr32 _PEB //这个就指向PEB
再看PEB的开头部分:
lkd> dt _PEB
nt!_PEB
+0x000 InheritedAddressSpace : UChar
+0x001 ReadImageFileExecOptions : UChar
+0x002 BeingDebugged : UChar
+0x003 SpareBool : UChar
+0x004 Mutant : Ptr32 Void
+0x008 ImageBaseAddress : Ptr32 Void
+0x00c Ldr : Ptr32 _PEB_LDR_DATA
+0x010 ProcessParameters : Ptr32 _RTL_USER_PROCESS_PARAMETERS //指向进程的参数
再来看_RTL_USER_PROCESS_PARAMETERS 的结构:
lkd> dt _RTL_USER_PROCESS_PARAMETERS
nt!_RTL_USER_PROCESS_PARAMETERS
+0x000 MaximumLength : Uint4B
+0x004 Length : Uint4B
+0x008 Flags : Uint4B
+0x00c DebugFlags : Uint4B
+0x010 ConsoleHandle : Ptr32 Void
+0x014 ConsoleFlags : Uint4B
+0x018 StandardInput : Ptr32 Void
+0x01c StandardOutput : Ptr32 Void
+0x020 StandardError : Ptr32 Void
+0x024 CurrentDirectory : _CURDIR //当前目录
+0x030 DllPath : _UNICODE_STRING
+0x038 ImagePathName : _UNICODE_STRING //映像路径
+0x040 CommandLine : _UNICODE_STRING //命令行
+0x048 Environment : Ptr32 Void
+0x04c StartingX : Uint4B
+0x050 StartingY : Uint4B
+0x054 CountX : Uint4B
+0x058 CountY : Uint4B
+0x05c CountCharsX : Uint4B
+0x060 CountCharsY : Uint4B
+0x064 FillAttribute : Uint4B
+0x068 WindowFlags : Uint4B
+0x06c ShowWindowFlags : Uint4B
+0x070 WindowTitle : _UNICODE_STRING
+0x078 DesktopInfo : _UNICODE_STRING
+0x080 ShellInfo : _UNICODE_STRING
+0x088 RuntimeData : _UNICODE_STRING
+0x090 CurrentDirectores : [32] _RTL_DRIVE_LETTER_CURDIR
到这儿,应该就比较清楚了,反正这些东西都是在用户空间的,可以看也可以改.
关键代码如下:
typedef struct _RTL_USER_PROCESS_PARAMETERS
{
DWORD MaximumLength;
DWORD Length;
DWORD Flags;
DWORD DebugFlags;
HANDLE ConsoleHandle;
DWORD ConsoleFlags;
HANDLE StandardInput;
HANDLE StandardOutput;
HANDLE StandardError;
CURDIR CurrentDirectory;
UNICODE_STRING DllPath;
UNICODE_STRING ImagePathName;
UNICODE_STRING CommandLine;
void* Environment; //指向MULTI的宽字符串
DWORD StartingX;
DWORD StartingY;
DWORD CountX;
DWORD CountY;
DWORD CountCharsX;
DWORD CountCharsY;
DWORD FillAttribute;
DWORD WindowFlags;
DWORD ShowWindowFlags;
UNICODE_STRING WindowTitle;
UNICODE_STRING DesktopInfo;
UNICODE_STRING ShellInfo;
UNICODE_STRING RuntimeData;
RTL_DRIVE_LETTER_CURDIR CurrentDirectores;
}RTL_USER_PROCESS_PARAMETERS;
void* PEB;
PWSTR p;
PWSTR fakeImagePath=L"I am achillis,this is fake image path";
PWSTR fakeCommandLine=L"I am achillis,this is fake commandline";
PWSTR fakeCurrentDirectory=L"I am achillis,this is fake CurrentDirectory";
RTL_USER_PROCESS_PARAMETERS *pUserParam;
_asm
{
mov eax,fs:[0x30] //TEB->PEB
mov eax,[eax+0x10]
//PEB->ProcessParameters
mov pUserParam,eax
}
printf("RTL_USER_PROCESS_PARAMETERS:0x%08xn",pUserParam);
//输出映像路径等信息
//wprintf(L"DllPath:%sn",pUserParam->DllPath.Buffer);
wprintf(L"[ImagePath]:%sn",pUserParam->ImagePathName.Buffer);
wprintf(L"[CommandLine]:%sn",pUserParam->CommandLine.Buffer);
wprintf(L"[CurrentDirectory]:%sn",pUserParam->CurrentDirectory.DosPath.Buffer);
//修改其中的内容
lstrcpyW(pUserParam->ImagePathName.Buffer,fakeImagePath);
lstrcpyW(pUserParam->CommandLine.Buffer,fakeCommandLine);
lstrcpyW(pUserParam->CurrentDirectory.DosPath.Buffer,fakeCurrentDirectory);
效果还行,但是路径那块儿还是有问题,被截断了.
丢个图吧,高手飘过~
转载于:https://www.cnblogs.com/achillis/p/10178381.html
最后
以上就是寂寞睫毛为你收集整理的【旧文章搬运】获取并修改PEB中的映像路径,命令行和当前目录的全部内容,希望文章能够帮你解决【旧文章搬运】获取并修改PEB中的映像路径,命令行和当前目录所遇到的程序开发问题。
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