幸福猫咪

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2年10月17天

匈牙利命名法规则

匈牙利命名法:原则:属性+类型+对象面数=变量名属性部分: g_全局变量c_常量m_成员变量s_静态变量类型部分:a数组i整形l长整形f浮点型。。。描述部分:最大Max最小Min初始化Init临时变量T源对象 Src目标对象 Dest