匈牙利命名法规则 匈牙利命名法:原则:属性+类型+对象面数=变量名属性部分: g_全局变量c_常量m_成员变量s_静态变量类型部分:a数组i整形l长整形f浮点型。。。描述部分:最大Max最小Min初始化Init临时变量T源对象 Src目标对象 Dest 编程指南 2023-10-24 53 点赞 0 评论 80 浏览