含蓄金针菇

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C语言的那些小秘密——链表三(转bigloomy)

在开始写linux内核双向循环链表之前,我一直在想我要不要用长篇大论的文字来描述linux内核双向循环链表呢?经过认真的思考之后,我否决了用枯燥的文字向读者描述linux内核双向循环链表的想法,因为对于编程语言来说我相信大多数的读者都应该不喜欢面对枯燥的文字,更喜欢看到代码,同时那也是读者阅读文字后想要实现的东西,所以我决定在这里采用代码加上适当的文字描述的方法来进行讲解,这就使得我不可能用一篇的

Silverlight中DataGrid的显示指定列、修改默认列名和格式化日期数据和小数数据

一:DataGrid的显示指定列、修改默认列名  使用自动生成列,就会无区别的按缺省格式展示所有项目。除了bit类型,其他类型项目会以字符串形式展现。通过设置Columns属性,可以选择性的显示列,以及显示的样式。在这里,我把Category,Supplier,Product和对应的ID去掉,指定显示的列:<sdk:DataGrid Name="dataGrid" ...

Unity3D星际航行游戏完整开发过程一、准备工作 三、小行星四、音频添加五、计分器、游戏结束和重新开始文本框六、总结

一、准备工作1、第一步添加飞船:导入包——新建场景并保存场景——删除Done——Models倒数第二个拖入Main场景并命名为player——Transform(设置reset)——加组件(AddComponent—-physics—Rigidbody)不使用重力(Gravity)——加碰撞体MeshCollider(Conver和inflatemesh都勾选)——碰撞体Material可以更换为材质少的——prefab里面的Engines最后一个拖给player2、第二步主相机和飞...

BGP你懂了吗?精讲华为BGP理论(BGP概述,报文,特征,数据库,类型)+两个实验项目配置,so easy一:BGP协议相关阐述二:实验配置一三:实验配置二

BGP你懂了吗?精讲华为BGP理论+两个实验项目配置,so easy一:BGP协议相关阐述1.1:概述1.2:自治系统(AS)1.2.1:按自治系统分为1.2.2:按协议类型分类1.3:BGP的特征1.4:BGP的工作原理1.5:BGP数据库1.6:BGP的类型二:实验配置一2.1:实验目的2.2:实验环境2.3:实验拓扑结构图2.4:实验步骤2.4.1:实验规划2.4.2:具体实验步骤2.5:实验抓包分析结果三:实验配置二3.1:实验目的3.2:实验环境3.3:实验拓扑结构图3.4:实验步骤3

C++高精度算法—大数加大数,大数乘以小数

一次偶然的机会,看到百度面试题中出现了很多关于处理大数据的处理题目,也称作高精度题目,另外在ACM竞赛中也偶尔会碰到。我们知道在C语言或C++语言中,通常受机器字长的限制,我们会碰到如果某个整数的范围超过一个范围就没法运算。这时我们只能先用字符串读进去,然后再将字符型的“数”转换成数值的“数”,再模拟手算,一位一位相加,最后得到结果。        具体请看下面的例子:#include