游戏开发规范 文本代码中用到的文本,应使用配置表或者代码写死绑定到 指定常量,使用时指向该常量,在需要发行海外,或者版署版本时,只需要替换配置即可。诸如:Strings.level = "等级"Strings.vip = "VIP" 组件命名规范对于常用的组件,尽量进行统一命名,方便不同开发人员,在不同类里编写代码时,不需要关注组件名字诸如:关闭按钮:btn_close取消按... 游戏 2023-12-22 43 点赞 0 评论 65 浏览