linux 3d开发工具,Linux 3D 编程介绍 (转)
最近用SDL,glut,g++做了一下Linux下的3D编程,有一点心得,想与大家分享一下。我没有自己从零开始,先D了quake2和quake3的一些代码,关于MD2,MD3和bsp的,然后用D的level编辑器先生成map文件,编译为bsp文件,然后D一些3d模型(md2,md3),再将他们显示出来,正在做一些小的3d游戏。其实做3D游戏,id的代码真的值的一看,极具参考性如果想要源码和继续讨论...