中级Shader教程05 2D雪花Shader 视频教程
本篇主要技术点有: 1. grid 空间划分 2. 2D模拟3D中”分层”的概念 3. 透视模拟1.原理:在前面中介绍了2D模拟3D中的一些小技巧,这里用到了透视以及空间划分的概念,这里将不再重复:2.分析: ps:后面()中的数字表示前面透视中的特点 根据 中级Shader教程02 基本图形2D中介绍了相应的一些概念 将上述知识具体到观察下...
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STM32F10x GPIO配置 之 位绑定对GPIO进行未绑定,好处:加快对位操作的速度。
/************************************************************************************************** * 硬件平台:STM32F103VC * 学习重点:GPIOx的位绑定 * 实现功能:对于GPIOA端口的第八位输出 跟随 高八位的输入 ***************************
拼图游戏的设计与实现拼图游戏的设计与实现
拼图游戏的设计与实现功能要求:使用HTML5画布技术制作一款拼图小游戏,要求将图像划分为3*3的9块方块并打乱排序,用户可以移动方块拼成完整图片。实现效果图:一、界面设计1.整体布局设计1)使用<div>划分区域2)CSS外部样式表:pintu.css2.游戏布局设计1)游戏计时2)游戏画布3)重新开始按钮二、实现游戏逻辑1.准备工作1)声明画布对象:ctx2)图片预加载:pintu.jpg//声明拼图的图片素材来源var img = ne
PMP复习整理考点篇【11】--- 团队发展阶段
一、分类团队发展的五个阶段(塔克曼阶梯理论)形成阶段 命令型的领导风格团队成员相互认识,并了解项目情况及他们在项目中的正式角色与职责,团队成员倾向于相互独立,不一定开诚布公震荡阶段 教练型的领导风格团队开始从事项目工作、制定技术决策和讨论项目管理方法。如果团队成员不能用合作和开放的态度对待不同观点和意见,团队缓解可能变得事与愿违,存在人际冲突、分化的问题规范阶段 支持型的领导风格团队成员开始协同工作,并调整各自的工作习惯和行为来支持团队,开始相互信任成熟阶段 授权型的领导风格团队就像一个