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中级Shader教程05 2D雪花Shader 视频教程

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拼图游戏的设计与实现拼图游戏的设计与实现

拼图游戏的设计与实现功能要求:使用HTML5画布技术制作一款拼图小游戏,要求将图像划分为3*3的9块方块并打乱排序,用户可以移动方块拼成完整图片。实现效果图:一、界面设计1.整体布局设计1)使用<div>划分区域2)CSS外部样式表:pintu.css2.游戏布局设计1)游戏计时2)游戏画布3)重新开始按钮二、实现游戏逻辑1.准备工作1)声明画布对象:ctx2)图片预加载:pintu.jpg//声明拼图的图片素材来源var img = ne

设计算法的过程

设计算法的过程:(1)静下心来,理解问题(2)分析输入(预测所有可能的输入)(3)确定输出(选择是精确的还是近似的)(4)确定适当的数据结构(对问题中的数据进行组织和重构,以及确定需要的辅助的数据结构)+考虑算法设计策略(贪心、动态规划、)(5)描述算法(尽量靠近程序设计语言的伪代码,但又保持简洁明了)—这一步对于复杂问题尤为重要,可以使得逻辑清晰,bug容易定位。而对于初学者,所有谈到设计的算法都可以看成复杂问题。+分析效率,保证可行性。(6)跟踪算法(逻辑检查)(7)编码实现,尽量分模块测

PMP复习整理考点篇【11】--- 团队发展阶段

一、分类团队发展的五个阶段(塔克曼阶梯理论)形成阶段 命令型的领导风格团队成员相互认识,并了解项目情况及他们在项目中的正式角色与职责,团队成员倾向于相互独立,不一定开诚布公震荡阶段 教练型的领导风格团队开始从事项目工作、制定技术决策和讨论项目管理方法。如果团队成员不能用合作和开放的态度对待不同观点和意见,团队缓解可能变得事与愿违,存在人际冲突、分化的问题规范阶段 支持型的领导风格团队成员开始协同工作,并调整各自的工作习惯和行为来支持团队,开始相互信任成熟阶段 授权型的领导风格团队就像一个