引用(&)的用法规则及传参 引用(&)的用法规则#include "stdafx.h"#include using namespace std;#if 0用法规则:1,引用没有定义,是一种关系型声明 声明它和原有某一变量(实体)的关系。故而类型与原类型保持一致,且不分配内存。与被引用的变量有相同的地址。2,声明的时候必须初始化,一经声明,不可变更。3,可对引用,再次引用。多次引用的结果,是某一变 ----------引用reference 2023-12-12 40 点赞 0 评论 60 浏览
CAD文件中怎么建立图层? AutoCAD是一个在国际上广为流行的绘图软件,它主要用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。很多初学者在下载了AutoCAD软件之后 AutoCAD 2022-04-24 86 点赞 1 评论 130 浏览
python通过post提交数据的方法 本文实例讲述了python通过post提交数据的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: -*- coding: c python编程 2022-04-10 138 点赞 2 评论 209 浏览
使用Win7电脑上网时速度很慢的多种原因及解决方案 这篇导致Win7系统上网慢的原因和解决方案分享给大家,在使用电脑上网的时候,会发现上网的速度有点慢,而导致这种现象的原因有很多,可能 Windows 7 2022-04-03 156 点赞 2 评论 236 浏览