ThreadLocal 无法解决共享对象和ThreadLocalMap弱引用问题
ThreadLocal 无法解决共享对象的更新问题ThreadLocal 对象建议使用 static修饰。这个变量是针对一个线程内所有操作共享的,所以设置为静态变量,所有此类实例共享 此静态变量 ,也就是说在类第一次被使用时装载,只分配一块存储空间,所有此类的对象(只 要是这个线程内定义的)都可以操控这个变量。关于ThreadLocalMap<ThreadLocal, Object>弱引用问题:当线程没有结束,但是ThreadLocal已经被回收,则可能导致线程中存在