概述
ThreadLocal 无法解决共享对象的更新问题
ThreadLocal 对象建议使用 static修饰。这个变量是针对一个线程内所有操作共享的,所以设置为静态变量,所有此类实例共享 此静态变量 ,也就是说在类第一次被使用时装载,只分配一块存储空间,所有此类的对象(只 要是这个线程内定义的)都可以操控这个变量。
关于ThreadLocalMap<ThreadLocal, Object>弱引用问题:
在 ThreadLocalMap 的 set(), get() 和 remove() ⽅方法中,都有清除无效 Entry 的操作,这样做是为了降低内存泄漏发生的可能。
Entry 中的 key 使用了了弱引用的方式,这样做是为了降低内存泄漏发生的概率,但不能完全避免内存泄漏。
假设 Entry 的 key 没有使⽤用弱引用的方式,⽽而是使用了了强引用:由于 ThreadLocalMap 的生命周期和当前线程一样长,那么当引用 ThreadLocal 的对象被回收后,由于 ThreadLocalMap 还持有ThreadLocal 和对应 value 的强引用,ThreadLocal 和对应的 value 是不会被回收的,这就导致了内存泄漏。所以 Entry 以弱引用的方式避免了了 ThreadLocal 没有被回收而导致的内存泄漏,但是此时 value仍然是无法回收的,依然会导致内存泄漏。
当线程没有结束,但是ThreadLocal已经被回收,则可能导致线程中存在ThreadLocalMap<null, Object>的键值对,造成内存泄露。(ThreadLocal被回收,ThreadLocal关联的线程共享变量还存在)。
虽然ThreadLocal的get,set方法可以清除ThreadLocalMap中key为null的value,但是get,set方法在内存泄露后并不会必然调用,所以为了防止此类情况的出现,我们有两种手段。
1、使用完线程共享变量后,显示调用ThreadLocalMap.remove方法清除线程共享变量;
2、JDK建议ThreadLocal定义为private static,这样ThreadLocal的弱引用问题则不存在了
最后
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