《游戏感:游戏操控感和体验设计指南》笔记(二)
第三章:交互性的游戏感模型本章就是准备好创建一个关于游戏感的整体模型了。如下图:感知域是你对客观现实,也就是包围你的“真实世界”构建的模型。游戏世界是现实世界简化了的子域。游戏角色时玩家在游戏中用来感知和表达的工具。电子游戏最吸引人的方面:一个游戏世界中的逻辑应该是简单易懂的,同时给玩家清晰的动机,对玩家投入的努力给予相应的奖励和反馈。这比混乱且不稳定的现实生活更加安全,这种体验是舒适的。很多时候这些奖励是很平凡的或容易被忽略的。关于这个情况到底是好还是坏是个很复杂的问题,但..