游戏服务器浅析 做服务器开发两年了,也没学到太多的东西,更多的应该是处理问题的思路。而思路决定你如何处理问题,我觉得这个很关键,比你噼里啪啦的打了一通代码要好一些。
做服务器开发两年了,也没学到太多的东西,更多的应该是处理问题的思路。而思路决定你如何处理问题,我觉得这个很关键,比你噼里啪啦的打了一通代码要好一些。现在逐渐从游戏服务器的逻辑层转到了稍微深层次一点的内容了,比如服务器架构,服务器AOI,网络底层,一些库等等,所以也慢慢的与大家分享交流下心得,免得闭门造车。国内的游戏大多架构都很适合国情,走马观花地看了一些服务器的架构,觉得设计都比较近似,今