矮小月饼

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2年10月17天

三次样条插值的缺点_三次样条插值介绍

所谓三次样条插值对于一个区间(a,b)将区间分成x0 = a < x1 ......xn-1 < b = xn 的n-1个区间,我们需要通过已知的n+1个点来模拟一个未知的函数,在三次样条插值中我们采用分段的方法来做这件事情。三次样条插值得到的分段函数保证一下条件成立,而这些条件也是用来求解每一段样条插值的条件:1模拟出来的函数在已知点的函数值等于f的函数值2模拟出来的分段函数是二阶...

游戏服务器浅析 做服务器开发两年了,也没学到太多的东西,更多的应该是处理问题的思路。而思路决定你如何处理问题,我觉得这个很关键,比你噼里啪啦的打了一通代码要好一些。

做服务器开发两年了,也没学到太多的东西,更多的应该是处理问题的思路。而思路决定你如何处理问题,我觉得这个很关键,比你噼里啪啦的打了一通代码要好一些。现在逐渐从游戏服务器的逻辑层转到了稍微深层次一点的内容了,比如服务器架构,服务器AOI,网络底层,一些库等等,所以也慢慢的与大家分享交流下心得,免得闭门造车。国内的游戏大多架构都很适合国情,走马观花地看了一些服务器的架构,觉得设计都比较近似,今

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