若在event中处理了 某个事件,一定要返回true。则相当于把它过滤掉了,就不会再让它下级的事件进行匹配。virtual bool event(QEvent *e) override;bool MyLable::event(QEvent *e){ //只处理鼠标按下事件 //点快了,还会传递给mousepressevent if(e->type() == QEvent::MouseButtonPress) { qDebug()<
QT
2024-09-01
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