D2D的资源介绍1画刷BRUSH2几何对象Geometry 3 Geometry, Bitmap, Text4 rendertaget渲染目标
1画刷BRUSH画笔用其输出来“绘制”区域,不同的画笔具有不同的输出类型。Direct2D 提供了四种画笔:。(以下部分内容来自msdn上的解释)ID2D1SolidColorBrush 用纯色绘制区域ID2D1LinearGradientBrush 用线性渐变绘制区域ID2D1RadialGradientBrush 用径向渐变绘制区域ID2D1BitmapBrus