搞怪大侠

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2年10月17天

Unity中内存资源释放总结

Unity内存释放 问题主要考虑一下几个方面:Resources 加载的资源需要释放的时候调用 Resources.UnloadUnusedAssets();WWW 加载资源之后最好调用WWW的Dispose接口创建的RenderTexture必须调用Release接口必须用Xcode联机调试确定C++层有没有内存泄漏AssetBundle资源在Unit