精明豆芽

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3年0月21天

DirectX11 平面镜像的实现平面镜像的实现

平面镜像的实现在自然界中有许多物体的表面都非常光滑,可以像镜子一样反射周围的物体。本节介绍了如何在3D应用程序中模拟镜像效果。为简单起见,我们降低了任务难度,只在平面上实现镜像效果。例如,一辆光滑的汽车可以反射周围的物体;但是,车身是一个平滑曲面,而非平面。我们不选择这样的物体。我们将在光滑的大理石地板或挂在墙上的镜子中渲染物体的映像——换句话说,我们只实现平面上的镜像效果。要在程序中实现镜像效果,