精明豆芽

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3年0月20天

DirectX11 平面镜像的实现平面镜像的实现

平面镜像的实现在自然界中有许多物体的表面都非常光滑,可以像镜子一样反射周围的物体。本节介绍了如何在3D应用程序中模拟镜像效果。为简单起见,我们降低了任务难度,只在平面上实现镜像效果。例如,一辆光滑的汽车可以反射周围的物体;但是,车身是一个平滑曲面,而非平面。我们不选择这样的物体。我们将在光滑的大理石地板或挂在墙上的镜子中渲染物体的映像——换句话说,我们只实现平面上的镜像效果。要在程序中实现镜像效果,

While循环中的break语句

break语句:1、用于中断循环​ 2、循环体中break后面的代码不再执行3、写个猜数字的python程序猜对了就中断循环import randomcomp_number = random.randint(1,10) #随机生成一个1到10的数字也包括1和10while 1: user_number = int(input('请输入一个数字:')) if user_number == comp_number: print('猜对了')