网游同步技术 实时动作游戏在近年来得到迅猛的发展。而游戏同步问题,成为大家继续解决的核心问题之一。早在 2004年,国内游戏开发还处于慢节奏 RPG满天飞的情况下,我就开始实时动作游戏研究,分别在 2005-2006期间写了一系列相关文章,被好多网站转载:帧间同步模式:《帧锁定同步算法》(2007):http://www.skywind.me/blog/archives/131玩法规避模式:《网络游... 实时战斗资料 2024-10-21 38 点赞 0 评论 57 浏览