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软件常见架构设计

1、构件/组件component构件/组件 vs 插件 vs 控件组件:软件程序的一部分,可以被复用。(如:电路板上的贴片芯片,理解为同一块芯片不停使用,是程序的必要组成部分)插件:可以理解为通过规范接口,实现插件和程序的数据通讯。(如:电路板上的pcie接口,可选配不同硬件插入)控件:com、activex控件,理解为可视化的组件,按钮就算是一个控件。2、3层架构(基础思维) vs MVC架构(交互式设计)三层架构:展示层、逻辑层、数据层MVC架构:是指在三层架构中展...

通信原理:课程学习笔记2之通信信道(信道的概念、特性、容量等)1 信道的概念2 信道的特性(难点)3 信道的容量

写在前面:本文源自笔者在大三时对北师大-人工智能学院-郭俊奇老师的“通信原理”课程的部分归纳与整理笔记。此处感谢郭俊奇老师!如发现笔者整理有误之处请在评论区多多指正!通信信道1 信道的概念2 信道的特性(难点)3 信道的容量1 信道的概念1)信道的定义:连接发送端和接收端通信设备之间的传输媒介,信号传输的通道2)信道的分类:① 按传输媒介分类:- 有线信道:明线、电缆(对称电缆、同轴电...