在Unity中实现音口同步-02-Salsa
在Unity中实现音口同步-01-概述在Unity中实现音口同步-02-Salsa在Unity中实现音口同步-03-OneClick嫌长的话可以看这个:制作一个带有BlendShapes面部动画的模型,导入unity添加Salsa脚本,蓝色背景框表示配置OK,黄色则表示需要配置在References中,我们点击【AddAudioSource】【AddQueueProcessor】的按钮即可自动挂载脚本。在viseme下配置3个口型变化(saySmall、sayMedium、sayLarge)