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2年10月17天

Unity3D技术之获取关卡的流进度语法详解

Application.GetStreamProgressForLevel 获取关卡的流进度  static function GetStreamProgressForLevel (levelIndex : int) : float Description描述 How far has the download progressed? [0…1] 下载的进度是多少

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在末尾添加节点:第一步:获取ul标签第二步:创建li标签第三步 创建文本第四步 将文本添加到标签的下面第五步 将li添加到ul下面` 添加节点 1 2 3 4 5node对象nodeName nodevalue nodetype标签节点对应的值...

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在制作双相位锁相放大器时两路正交信号是必须需的,而 AD9854 和 AD9959 等芯片是可以直接产生两路正交信号的,但考虑到功耗问题,这里参照 xiongji712 选用两片 AD9834 共用一个晶振和同一个 RST 信号,通过片选信号 FSY 分别赋值每一个 AD9834 的频率寄存器,然后同时使能输出,即可产生两路正交的信号,投板实测预期 90° 的相位差误差在 ±0.5° 以内(与测试...

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ZSTACK网络配置相关问题?下面是以道友问的问题,这里简单做分析,仅供交流学习用,有什么不对之处还请各位大虾指正。鄙人邮箱为:peterpanjy@163.com.欢迎交流!!1:最主要的就是路由问题。我用06协议栈自带的例子程序sampleapp修改了一下,另协调器以网络地址的形式向终端发送数据,中间加入路由转发数据。拿到室外试验了一下,结果路由根本不起作用。zigbee06的路由

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