细腻毛衣

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2年10月17天

c#简单绘画操作

一、要绘画就要有画布,如果我们是在PictureBox上画画的话,可以这样声明画布Graphics g = Graphics.FromImage(this.pictureBox1.Image);如果是在panel中绘画的话,可以这样写Graphic g = this.panel1.CreateGraphics();有了画布,一切就可以开始了,通过调用这个Graphi

信息与系统_信号与系统的描述

一、信号的分类1、一维信号和多维信号• 如果某函数只依赖于单个变量,则称该信号为 一维信号,习惯用函数f(t)来表示一个以时间t 为自变量的实值函数或标量函数。称t为自变量, 称f(t)为因变量。• 如果某函数依赖于两个或多个变量,则称该信号为多维信号。一个二维信号,我们可以用 f(x,y)表示2、确定信号和随机信号• 确定信号是指能够以确定的时间函数表示的信 号,其在任意时刻都有确定的...

module require区别

LUA modue require package 区别2011-01-19 12:41:35|分类:默认分类|标签:luapackagemodulerequire加载|字号订阅【lua 5.1 的 module】lua 从 5.1 开始终于官方提供统一的 module 实现标准了,这是个值得庆幸的事。今...