cocosStudio中如何获取每个部件对象
使用 cocosStudio 无疑是减少了很多程序上的麻烦很多时候都不再需要自己去写一些函数去方式精灵而且位置调节很直观明显。 那么cocosStudio这个神器怎么使用呢?? 那么我们想的是如何获得到你所放置在场景中的每个部件呢?? auto rootNode = CSLoader::createNode("Scene/test/Scene.csb");