勤恳白猫

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cocosStudio中如何获取每个部件对象

使用 cocosStudio 无疑是减少了很多程序上的麻烦很多时候都不再需要自己去写一些函数去方式精灵而且位置调节很直观明显。 那么cocosStudio这个神器怎么使用呢??      那么我们想的是如何获得到你所放置在场景中的每个部件呢?? auto rootNode = CSLoader::createNode("Scene/test/Scene.csb");

Java数据结构实现案例

数据结构数据结构包括:线性结构和非线性结构线性结构线性结构是最常用的数据结构,特点是元素和下标为一对一的关系(a[0] = 0)线性结构分为两种存储:顺序存储结构(数组)和链式存储结构(链表)。顺序存储称为顺序表,储存的元素是连续的。链式存储 称为链表,链表中的储存元素不一定是连续的,元素节点中存放元素及相邻元素的地址信息。线性结构常见的有:数组、队列、链表和栈。非线性结构非线性结构包括:二维数组,多维数组,广义表,树结构,图结构稀疏数组package dataStructur

个人网站如何发展的几点经验

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