大话设计模式--第三章 单一职责原则
其实这里主要讲了写代码的一个原则,那就是本文的标题, 单一职责原则。什么是单一职责原则呢? 书上是这么定义的: 就一个类而言, 应该仅有一个引起它变化的原因。说实话: 这句话我并没有理解. 什么叫只有一个引起它变化的原因?单一职责: 我的理解是, 一个类只有做一件事.(明白的大神, 请指点一下)就拿俄罗斯方块这个游戏为例来说, 想一想如何开发出这样一款游戏呢?首先: 方...