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2年10月17天

vc++HOOK API编程必知必会

#include // 定义API挂接项结构 typedef struct _HOOK_ITEM { DWORD dwAddr ;   // IAT项所在地址 DWORD dwOldValue ;  // IAT项的原始函数地址 DWORD dwNewValue ;  // IAT项的新函数地址 } HOOK_ITEM, *PHOOK_ITEM ; H

react的生命周期

父组件状态发生改变时,其父组件下的所有子组件都会被重新渲染一遍,当组件过多时就会造成性能下降。与UNSAFE_componentWillReceiveProps相类似,但不同的前者是在父组件渲染时会触发,而getDerivedStateFromProps()方法在父组件、子组件、自身进行渲染时都会进行触发,也包括自身的初始化阶段。页面渲染,只能访问this.props和this.state,不允许修改状态和DOM输出,class 组件中唯一必须实现的方法,需保持保持render()为纯函数。

【论文-笔记】软件化雷达显示终端的设计与实现

摘要依据雷达系统的实际功能要求及发展方向,设计和实现了基于通用计算机软件化处理的雷达显示终端。基于实验室提供的数据采集器,对接收到的雷达数据实现实时采集,并通过 CPCI 总线以 DMA 的方式传送给 PC 机,供显示终端使用,对采集到的雷达回波进行显示。本文重点讨论了雷达显示软件中的数据实时传输、坐标的转换、多线程编程、回波数据的显示等关键问题的解决方案。绪论“雷达”一词由 Radio D...