无限大门

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2年10月21天

画质评测|一次关于视频画质的探(zhǎn)讨(xiàn)

消费侧的用户体验是创作者最关心的问题,也是快手音视频技术团队高度重视的方向。目前,快手是国内首家同时支持1080P高分辨率、60帧高帧率、HDR高动态范围以及4K全景视频的短视频平台。首先,介绍一下短视频的生产-消费链路。我们将链路划分为与视频画质相关的三个主要阶段:拍摄阶段、编辑阶段和服务端处理阶段。这三个阶段都有对应的编解码、视频增强或处理过程,均会对用户消费视频的画质造成影响,这也是快手视频技术竞争力的重要体现。通过与其他短视频产品进行画质评测,我们得出结论:对于随机抽取的15组视频,快手

Release下报错,Debug下正常原因总结

  首先介绍如何在Release模式下调试:  步骤如下:    1、在Project Settings里选Settings For为All Configurations。     2、在C/C++标签中,Debug info 选 Program Database。     3、在Link 标签中,Category选 Debug,选中Debug info 复选框和Microsoft format。         现在就可以像在调试版本中那样设置断点进行测试了,由于代码优化,有些变量观察不到,行