Unity 3d项目的崩溃收集机制一、unity的Log机制二、C#的异常机制
转载https://blog.csdn.net/skylin19840101/article/details/52597733一、unity的Log机制unity4以及之前的版本,使用下面的方式注册回调Application.RegisterLogCallback(_OnLogCallbackHandler);unity5以后使用logMessageReceivedAppl...