机智月光

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2年10月18天

数据结构(队列)队列的实现

队列是一种先进先出的线性表,只允许在队尾插入,在队头删除元素。队列也分为顺序队列和链队列队列的实现队列的顺序存储结构在队列的存储结构中,需要设置front和rear两个整形变量来分别指示队头元素和队尾元素(又称头指针和尾指针)。typedef struct { QElemType *base;//初始化时动态分配存储空间 int front;//头指针 int rear;//尾指针} SqQueue;循环队列当入队次数足够多时,我们会发现数据不能如队列了,但队列中还有剩余

关于C++中的vector与EIGEN配合使用的一些记录

问题记录在我使用Ubuntu进行平面参数存储的时候,我使用了如下形式的vector:std::vector<Eigen::Vector4d> parametersVector;parametersVector.emplace_back(parametersPlane);咋一看确实是没有什么问题,主要是之前我在使用std::vector<Eigen::Vector3d> parametersVector;没有遇到什么bug,但是这一次换成ve