含糊草莓

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2年10月17天

Spring.factory替代scanBasePackages等

org.springframework.boot.autoconfigure.EnableAutoConfiguration=class地址。之前的项目是用scanBasePackages 来确定包扫描范围,但这样扫描范围有时候会太大,会把全模块的给扫描到 不是很方便。现可在其他模块的resource下 新建spring.factories文件,内容如下。即可对此包下的进行自动扫描 可避免在启动类上添加过多注解。然后再给次类配置好 要扫描的即可 如扫描repo可如下。

Ehcache使用(一):初步使用Ehcache

Ehcache是一个很强大的轻量级框架,不依赖除了slf4j以外的任何包,这篇文章主要是了解一下ehcache的简单使用,对Ehcache做一个简单了解首先要了解缓存清除策略,官方文档给出的有 LRU - least recently used(最近最少使用) LFU - least frequently used(最不经常使用) FIFO - first in first out...

互融云数字藏品NFT平台开发 | 饿了么、京东、天猫再上阵 数字藏品已是数字经济中重要组成部分

随着5G、人工智能、虚拟现实等技术的逐步成熟,以数字藏品为代表的艺术品消费慢慢进入市场。数字藏品的诞生,为企业缓解疫情经济冲击带来了希望。企业为快速转型数字化经济生产,纷纷抢占市场,陆续推出自有数字藏品平台和产品。

pygame 之最小开发框架&壁球游戏

看了几个小时课本,企图看懂。但是几个小时之后我放弃了这样的尝试。之前提到的课本里讲述pygame是从类入手的。这对于一个类学了半吊子的家伙,显然并不友好。于是,我果断放弃了课本,转战慕课。在慕课上发现了北京理工大学的python游戏开发入门课程(在学习python之初,我在慕课上听了这个老师讲解的python语言程序设计)。可以说,浅显易懂到我都能听懂。在唠叨了这么多之后,我整理了一下今天学习的内容,如下。共有两部分:python最小开发框架&壁球小游戏(展示型)与图像的基本使用