朴实秋天

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3年0月8天

UDP中一个包的大小最大能多大

点评因为UDP数据传输的无连接特性,最简单的UDP数据传输就是一次数据交互一个UDP包搞定,这样就不用管分包问题(因为不像TCP,UDP传输时如果分包则是不能保证顺序的,这会带来很多问题)。所以你一次交互的数据如果太多的话,用UDP实现就很可能并不优雅。(移动端即时通讯/IM 学习和讨论QQ群:http://www.52im.net/portal.php?mod=topic&top...

Vecotr扩容

Vecotr扩容1.扩容原理初始时刻vector的capacity为0,塞入第一个元素后capacity增加为1。不同的编译器实现的扩容方式不一样,VS2015中以1.5倍扩容,GCC以2倍扩容。对vector的任何操作,...

超好用的后端发送http请求HttpUtils工具类(基于原生http连接,不需要另外导包)

在项目中,为了实现一些特定的功能,我们常常需要发送http异步请求,为此需要特意封装一个实用的HttpUtils工具类HttpUtils工具类内容如下:package com.zyw.seckill.utils;import java.io.*;import java.net.URL;import java.net.URLConnection;import java.util.List;import java.util.Map;/** * @Author Mr.zhou * @.

FPGA串口发送学习

因为串口通信协议只能完成8位比特的发送(8bit=1byte),因此发送5个字节的数据需要将5个字节的数据拆分成一个字节一个字节来依次发送。状态1:该模块接收到发送数据请求信号(Trans_Go),开始发送数据的第一个字节,第一个字节发送完成后,转移到状态2。状态5:发送数据[39:32],发送完数据的最后一个字节后,回到零状态,等待数据请求信号(Trans_Go)的来临。状态1:空闲状态,没有发送数据,当数据请求信号Trans_Go来临时,转为状态1。板级测试文件,实现1分钟发送一个数据。

CentOS常用网络设置详解

关机:shutdown -h now 重启:reboot 网络设置:vi etc sysconfig network-sripts ifcfg-eth0 设置网络连接类型、IP、网关、子网掩