谦让音响

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台阶-Nim游戏台阶-Nim游戏

台阶-Nim游戏题目描述核心思路结论:如果先手时奇数台阶上的值的异或值不为0,则先手必胜,反之先手必输。即对于先手来说,它面临的局面必须是奇数台阶上的数的异或值结果不为0,即A1+A3+⋯Ai+...A_1+A_3+\cdots A_{i}+...A1​+A3​+⋯Ai​+...结果不为0证明:对于先手来说,如果它面临的局面是奇数台阶异或非0,根据经典Nim游戏定理可知,先手一定可以从某个奇数台阶中拿走一些石子,然后使得奇数台阶异或为0,即先手总有一种方式使奇数台阶异或为0,于是先手留了奇数台

编译安装HAProxy1.8.20

一、安装前准备官网下载安装包:http://www.haproxy.org/download/1.8/src/haproxy-1.8.20.tar.gz[root@centos src]$cd /usr/local/src/[root@centos src]$lshaproxy-1.8.20.tar.gz[root@centos src]$yum install -y gcc gcc-c...

有关epoll的EPOLLOUT

epoll使用的资料网上一大把,EPOLLIN(读)监听事件的类型,大家一般使用起来一般没有什么疑问,无非是监听某个端口,一旦客户端连接有数据发送,它马上通知服务端有数据,一般用一个回调的读函数,从这个相关的socket接口读取数据就行了。但是有关EPOLLOUT(写)监听的使用,网上的资料却讲得不够明白,理解起来有点麻烦。因为监听一般都是被动操作,客户端有数据上来需要读写(被动的读操作,EPOL

【web】WebSocket初步的认识WebSocket是什么为什么要有 WebSocketWebSocket 的特点WebSocket的控制帧WebSocket 的握手抓包

WebSocket, 即 Web 浏览器与 Web 服务器之间全双工通信标准,是一种基于 TCP 的轻量级网络通信协议,在地位上是与 HTTP“平级”的。WebSocket作为一个协议,与HTTP协议、FTP协议、DNS服务同属于应用层,是TCP/IP协议族下的一个子集,同HTTP协议一样,WebSocket也是基于TCP协议基础上实现的。通俗讲:使用WebSocket做为通讯协议时,客户端可以发送消息给服务端,同时,服务端也可以发送消息给客户端。如果你要说,两台服务器不是也可以这样发送相互发送

数字个数依次叠加 s=a+aa+aaa+aaaa+aa...a

题 目 : 求 s=a+aa+aaa+aaaa+aa…a 的 值 , 其 中 a 是 一 个 数 字 。 例 如2+22+222+2222+22222(此时共有 5 个数相加),几个数相加有键盘控制 分析:重点求出每一个数值,利用循环package com.math.forth;import java.util.Scanner;/*** * 题...