OpenGL es 2.0 glsl 实现指定绿色透明效果,写出顶点着色器和片元着色器,分别说明着色器中参数的取值范围...
顶点着色器:attribute vec4 position;varying vec4 v_color;void main(){ gl_Position = position; v_color = vec4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); // 将颜色值设置为绿色}顶点着色器的参数说明:position: 代表顶点的坐标,取值范围一般为(-1.0, 1.0...