糟糕纸鹤

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3DProgramming第三次课类与对象20210903一、面向对象的思想二、OOP的基本特点三、类的概念和声明四、对象五、构造函数六、析构函数七、内联成员函数八、拷贝构造函数九、类的组合十、UML简介

文章目录一、面向对象的思想二、OOP的基本特点三、类的概念和声明1. 类是具有相同属性和行为的一组对象的集合。2. 类是一种用户自定义类型,声明形式:四、对象五、构造函数六、析构函数七、内联成员函数八、拷贝构造函数九、类的组合十、UML简介一、面向对象的思想目的:实现软件设计的产业化观点:自然界是由实体(对象)所组成。程序设计方法:使用面向对象的观点来描述模仿并处理现实问题。要求:高度概括、分类和抽象。二、OOP的基本特点抽象抽象是对具体对象(问题)进行概括,抽出这一类对象的公..

※以同步左移移位寄存器为基础, 设计001010序列信号发生器(对比以同步右移移位寄存器为基础, 设计001010序列信号发生器)

在上一篇博文中, 我们了解到该如何使用同步右移移位寄存器设计001010序列信号发生器——这是本例设计的基础. 使用同步右移移位寄存器作为设计核心部件, 得到的序列信号从Q3端获取. 下面我们看一下使用同步右移移位寄存器作为核心部件展开设计的状态顺序表.状态顺序表(右移) CLK顺序 Q3 Q2 Q1 Q0 0 0 ...

【移动通信】 02-蜂窝通信系统频率重用激励方式越区切换系统干扰信道分配策略蜂窝业务量分析提高蜂窝系统容量

蜂窝通信原理频率重用激励方式越区切换系统干扰信道分配策略蜂窝业务量分析提高蜂窝系统容量频率重用频率重用因子/小区组数​ N(Kf)=i2+ij+j2N(Kf)=i^2+ij+j^2N(Kf)=i2+ij+j2 (N只可取:1,3,4,7,9,12……)同频小区距离​ D=3NRD=\sqrt{3N}RD=3N​R (R为六边形中心点到某个角的长度)评价指标​ 同频重用比 Q=DR=3NQ=\frac{D}{R}=\sqrt{3N}Q=RD​=3N​激励方式中心

while(1)和for(;;)两个死循环有什么区别

一般for(;;)性能更优for(;;)  {}复制代码这两个;; 空语句,编译器一般会优掉的,直接进入死循环while(1)  {}复制代码每循环一次都要判断常量1是不是等于零,在这里while比for多做了这点事。不过从汇编的角度来说,都是一样的代码。另一种解释:看VC生成的汇编码,for比whil