概述
Redis 持久化机制
持久化简而言之就是可以永久保存数据,也就是将内存中的数据写入到硬盘里面。
重启机器、机器故障之后恢复数据,或者是为了防止系统故障而将数据备份到一个远程位置。
快照(snapshotting,RDB)
相当于你玩单机游戏时候的存档,当你保存存档然后退出游戏,下次再打开游戏还是当前进度,也就是说数据恢复到了你保存存档的那一刻时间的数据。
Redis 可以通过创建快照来获得存储在内存里面的数据在某个时间点上的副本
只追加文件(append-only file, AOF)
这个AOF我认为相当于你玩游戏开挂,你打BOSS的时候,每当你失误了一次被BOSS打了一下(我玩的游戏被BOSS打一下就快死了)然后你又不想回档(我靠那之前打了大半血条不是白打了),然后你开挂回退一秒,(这样永远不会失误了,,失误了就回退一秒,慢慢把怪磨死)。
通过 appendonly 参数开启AOF
appendonly yes
开启 AOF 持久化后每执行一条会更改 Redis 中的数据的命令,Redis 就会将该命令写入到内存缓存 server.aof_buf 中,然后再根据 appendfsync 配置来决定何时将其同步到硬盘中的 AOF 文件。
为了兼顾数据和写入性能,用户可以考虑 appendfsync everysec 选项 ,让 Redis 每秒同步一次 AOF 文件,Redis 性能几乎没受到任何影响。而且这样即使出现系统崩溃,用户最多只会丢失一秒之内产生的数据。当硬盘忙于执行写入操作的时候,Redis 还会优雅的放慢自己的速度以便适应硬盘的最大写入速度。
总结
与快照持久化相比,AOF 持久化的实时性更好,因此已成为主流的持久化方案。
但是默认情况下 Redis 使用的是快照(snapshotting,RDB)方式的持久化,你也可以根据上面提到的自行开启。
最后
以上就是淡淡蜜蜂为你收集整理的我对Redis 持久化机制的理解的全部内容,希望文章能够帮你解决我对Redis 持久化机制的理解所遇到的程序开发问题。
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