概述
开发 app 过程我们经常需要自定义按钮;其实自定义按钮也简单的,废话少说直接上代码;
先创建一个类继承于 UIButton
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface MyPlacebutton : UIButton
{
//定义button 的大小
CGRect boundingRect;
}
@end
//实现文件
//初始化自定义button单例
-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self=[super initWithFrame:frame];
if (self) {
[self setTitle:@"" forState:UIControlStateNormal];
//设置默认的字体大小
[self.titleLabel setFont:[UIFont boldSystemFontOfSize:16]];
//获取button 的标题的占的空间大小
boundingRect=[self.titleLabel.text boundingRectWithSize:CGSizeMake(320,16) options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:@{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:16]} context:nil];
}
return self;
}
//1.重写方法,改变 图片的位置 在 titleRect..方法后执行 //调整图片的位置
- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect
{
CGFloat imageX=5;
// UIScreen *s=[UIScreen mainScreen];
// CGRect rect=s.bounds;
CGFloat imageY=contentRect.origin.y+self.frame.size.height/2-10;
CGFloat width=20;
CGFloat height=20;
return CGRectMake(imageX, imageY, width, height);
}
//2.改变title文字的位置,构造title的矩形即可
- (CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect
{
CGFloat imageX=30;
CGFloat imageY=4;
CGFloat width=self.frame.size.width-42;
CGFloat height=self.frame.size.height;
return CGRectMake(imageX, imageY, width, height);
}
最后
以上就是细心发卡为你收集整理的iOS 自定义按钮的全部内容,希望文章能够帮你解决iOS 自定义按钮所遇到的程序开发问题。
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