概述
浏览器
目前最为流行的浏览器为:Chrome,IE,Safari,FireFox,Opera。浏览器的内核是多线程的。
一个浏览器通常由以下几个常驻的线程:
- 渲染引擎线程:顾名思义,该线程负责页面的渲染
- JS引擎线程:负责JS的解析和执行
- 定时触发器线程:处理定时事件,比如setTimeout, setInterval
- 事件触发线程:处理DOM事件
- 异步http请求线程:处理http请求
需要注意的是,渲染线程和JS引擎线程是不能同时进行的。渲染线程在执行任务的时候,JS引擎线程会被挂起。因为JS可以操作DOM,若在渲染中JS处理了DOM,浏览器可能就不知所措了。
JS引擎
通常讲到浏览器的时候,我们会说到两个引擎:渲染引擎和JS引擎。渲染引擎就是如何渲染页面,Chrome/Safari/Opera用的是Webkit引擎,IE用的是Trident引擎,FireFox用的是Gecko引擎。不同的引擎对同一个样式的实现不一致,就导致了经常被人诟病的浏览器样式兼容性问题。这里我们不做具体讨论。
JS引擎可以说是JS虚拟机,负责JS代码的解析和执行。通常包括以下几个步骤:
- 词法分析:将源代码分解为有意义的分词
- 语法分析:用语法分析器将分词解析成语法树
- 代码生成:生成机器能运行的代码
- 代码执行
不同浏览器的JS引擎也各不相同,Chrome用的是V8,FireFox用的是SpiderMonkey,Safari用的是JavaScriptCore,IE用的是Chakra。
之所以说JavaScript是单线程,就是因为浏览器在运行时只开启了一个JS引擎线程来解析和执行JS。那为什么只有一个引擎呢?如果同时有两个线程去操作DOM,浏览器是不是又要不知所措了。
所以,虽然JavaScript是单线程的,可是浏览器内部不是单线程的。一些I/O操作、定时器的计时和事件监听(click, keydown...)等都是由浏览器提供的其他线程来完成的。
栈存储的是同步任务,就是那些能立即执行、不耗时的任务,如变量和函数的初始化、事件的绑定等等那些不需要回调函数的操作都可归为这一类。
堆用来存储声明的变量、对象。
队列(消息队列),一旦某个异步任务有了响应就会被推入队列中。如用户的点击事件、浏览器收到服务的响应和setTimeout中待执行的事件,每个异步任务都和回调函数相关联。
JS引擎线程用来执行栈中的同步任务,当所有同步任务执行完毕后,栈被清空,然后读取消息队列中的一个待处理任务,并把相关回调函数压入栈中,单线程开始执行新的同步任务。
JS引擎线程从消息队列中读取任务是不断循环的,每次栈被清空后,都会在消息队列中读取新的任务,如果没有新的任务,就会等待,直到有新的任务,这就叫事件循环。
最后
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