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寒冷仙人掌,最近开发中收集的这篇文章主要介绍
软件分层必须遵守的原则,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。
概述
软件分层必须遵守的原则 巴黎 发表于 2006-3-3 15:51:00 |
软件分层必须遵守的原则: 1.每一层都应该都是由类或组件组成。 2.只存在上层对下层的依赖,下层不依赖于上层。 3.上层调用下层的api,下层实现细节的变动不会影响到上层的代码。 一个软件系统好的划分结构应该是:表现层->控制层->业务逻辑层->持久层->数据库层。 软件这样分层的好处: 1.可伸缩性:可以把每一层分布在不同机器上,实现分布式应用。 2.可维护性:如果需求变动,只要相应调整某一层的实现即可。 3.可管理性:分层有利用分工。 4.可扩展性:增加功能只需要在相应层上调整即可。 5.可重要性:业务逻辑模块则可供系统的多个模块公共。 缺点: 1.前期设计和编码工作可能比较繁琐。 2.调试相应比较困难,必须通过日志记录系统运行状态。 | |
补充:
1 必须有一个不同等级的抽象时,应设立一个相应的层次
2 依据逻辑功能的需要来划分层次,每一层实现一个定义明确的功能集合
3 尽量做到相邻层间接口清晰,选择层间边界时,应尽量使通过该界面的信息流量为最少
4 结构清晰,有利于理解学习
最后
以上就是寒冷仙人掌为你收集整理的软件分层必须遵守的原则的全部内容,希望文章能够帮你解决软件分层必须遵守的原则所遇到的程序开发问题。
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