我是靠谱客的博主 光亮雨,最近开发中收集的这篇文章主要介绍构建工具-Grunt快速入门三、Grunt简单介绍,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

在这里插入图片描述

一、什么是项目构建

  • 编译项目中的js、sass、less等文件
  • 合并js、css等资源文件
  • 压缩js、css、html等资源文件
  • js预发检查等

二、构建工具的作用

简单一句话就是:简化项目构建,自动化完成项目构建

三、Grunt简单介绍

中文网址:grunt中文网地址

简介:它是一套前端自动化构建工具,一个基于nodejs的命令行工具,它是一个任务运行器,配合其丰富强大的插件

常用功能

  • 合并文件(js/css)
  • 压缩文件(js/css)
  • 语法检查(js)
  • less/sass预编译处理
  • 。。。。。

查看node版本:

node -v

创建一个最简单的应用grunt_test

在这里插入图片描述全局安装 grunt-cli

npm i -g grunt-cli grunt

安装grunt

npm i grunt --save-dev

此时执行grunt,会报错,提示Unable to find Gruntfile,所以需要配置下Gruntfile配置文件

配置Gruntfile文件

module.exports = function(grunt) {

  grunt.initConfig({    //初始化配置grunt任务
  
  });
  
  grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-jshint');   //grunt执行任务时去加载对应的任务插件
  grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-watch');

  grunt.registerTask('default', []);   //注册grunt的默认任务

};
此时,再执行下grunt,就不会报错,会提示Done,说明基本配置没有问题

grunt常用插件

  • grunt-contrib-clean :清除文件(打包处理生成的)
  • grunt-contrib-concat:合并多个文件代码到一个文件
  • grunt-contrib-uglify:压缩js文件
  • grunt-contrib-jshint:js语法检查
  • grunt-contrib-cssmin:压缩/合并css文件
  • grunt-contrib-htmlmin:压缩html
  • grunt-contrib-imagemin:压缩图片
  • grunt-contrib-copy:复制文件、文件夹
  • grunt-contrib-watch:实时监听文件变化、调用相应任务重新执行

接下来我们就分别来看下常用插件的使用场景

1、合并js(用grunt-contrib-concat插件)

先在src/js目录下新建两个a.js和b.js文件,目的就是合并这两个文件

//a.js文件
(function(){
	function add(a,b){
		return a+b
	}
	console.log(add(5,5))
})()

//b.js文件
(
function (){
	function arr(){
		const arr1 =[1,2,3,4]
		return arr1.map(function(item){
			return item+10
		})
	}
console.log(arr())  
}
)()

下载:npm i grunt-contrib-concat --save-dev

然后再Gruntfile文件中配置合并任务

//后续使用别的插件,配置方式可以参考官网给出的demo
module.exports = function(grunt) {

  grunt.initConfig({    //配置grunt任务
	concat:{
		options:{
			separator:","   //多个文件合并时的分割符
		},dist:{
			src:['src/js/a.js','src/js/b.js'],  //要合并的文件
			dest:"build/js/built.js"   //最终输出的文件目录及文件
		}
	}
  });
  
  grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-concat'); 

  grunt.registerTask('default', []);
};

配置ok后,直接执行:grunt concat,grunt后面直接跟任务名,你会看到如下结果(build下生成了一个built.js文件,并且两个文件之间用,分隔了)

在这里插入图片描述

2、压缩js文件

下载压缩插件:npm install grunt-contrib-uglify --save-dev

修改Gruntfile配置文件

module.exports = function(grunt) {

  grunt.initConfig({    //配置grunt任务
	concat:{     		//任务名
		options:{
			separator:","   //多个文件合并时的分割符
		},
		dist:{
			src:['src/js/a.js','src/js/b.js'],  //要合并的文件
			dest:"build/js/built.js"   //最终输出的文件目录及文件
		}
	},
	uglify: {
	    build: {     //这个名字自定义
	      files: {    //这个files名字不能变
	        'build/built.min.js': ['build/js/built.js']
	      }
	    }
	  }
  });
  
  grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-concat'); 
  grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-uglify');  //增加对应插件
  

  grunt.registerTask('default', []);
};

配置完后,直接执行grunt uglify 就可以看到在build/js下生成了一个built.min.js文件,这就是压缩后的文件
在这里插入图片描述

注意:到目前为止,我们已经学了两个任务了(合并+压缩),执行时需要分开执行不同的命令(先grunt concat ,再grunt uglify),想象一下,如果任务多的时候怎么办?还是这样一个个敲,显然不太现实,所以接下来我们就来看看Gruntfile配置文件中的注册默认default任务的作用

3、grunt默认任务(高效)

//其他代码不变,就增加下注册默认任务

module.exports = function(grunt) {

  grunt.initConfig({    //配置grunt任务
	concat:{     		//任务名
		options:{
			separator:";"   //多个文件合并时的分割符
		},
		dist:{
			src:['src/js/a.js','src/js/b.js'],  //要合并的文件
			dest:"build/js/built.js"   //最终输出的文件目录及文件
		}
	},
	uglify: {
	    build: {     //这个名字自定义
	      files: {    //这个files名字不能变
	        'build/js/built.min.js': ['build/js/built.js']
	      }
	    }
	  }
  });
  
  grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-concat'); 
  grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-uglify');
  

  grunt.registerTask('default', ["concat","uglify"]);     //将合并和压缩的插件命令直接配置在数组中
};

这样配置后,我们就可以直接使用grunt default 或者直接grunt执行也是可以的,效果也分开执行时一样的,好了,你可以动手试一试。。。

好了现在我们再来思考一个问题,就是我把default中的两个任务名位置调换下执行后会怎么样?

grunt.registerTask('default', ["uglify","concat"]);

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
构建结果有点变化,build目录只输出了一个合并后的文件,并没有压缩文件,而且控制台有报错提示(在输出min.js文件时并没有输出,因为没找到目标文件),由此可以可以得出一个结论:

结论:注册grunt默认任务,grunt执行任务时是同步的

4、js语法检查(jshint)

下载jshint插件:npm i grunt-contrib-jshint --save-dev

在项目根目录增加一个jshintrc.json文件

{
  "curly": true,
  "eqnull": true,
  "eqeqeq": true,
  "boss":false,
  "node":true,
  "devel":true,
  "browser":true,
  "regexp":true,
  "noarg":true,
  "noempty":true,
  "newcap":true,
  "immed":true,
  "expr":true,
  "globals": {
    "jQuery": true
  },
  ‘undef’:true,     //不能使用未定义的变量
  "asi":false,     //语句后面必须要有分号
  "predef":[ "define","BMap","angular","BMap_STATUS_SUCCESS" ]
}

修改Gruntfile配置文件:

module.exports = function(grunt) {

  grunt.initConfig({    //配置grunt任务
	concat:{     		//任务名
		options:{
			separator:";"   //多个文件合并时的分割符
		},
		dist:{
			src:['src/js/a.js','src/js/b.js'],  //要合并的文件
			dest:"build/js/built.js"   //最终输出的文件目录及文件
		}
	},
	uglify: {
	    build: {     //这个名字自定义
	      files: {    //这个files名字不能变
	        'build/js/built.min.js': ['build/js/built.js']
	      }
	    }
	},
	jshint:{    //js语法检查插件配置
		options:{
			jshintrc:"./jshintrc.json"   //指定语法检查配置文件
		},
		build:["Gruntfile.js","src/js/*.js"]   //指定要检查的js文件
	}
  });
  
  grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-concat'); 
  grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-uglify');
  grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-jshint');   //加载jshint插件任务
  
  grunt.registerTask('default', ["concat","uglify","jshint"]);   //注册jshint插件任务
};

然后执行:grunt,倘若看到有如下类似错误提示,说明jshint语法检查生效了,你只需一一按要求修改就可以了

在这里插入图片描述

5、css合并、压缩(cssmin)

下载cssmin插件:npm i grunt-contrib-cssmin --save-dev

新建两个css文件,并在html文件中新增两个对应div

//c1.css文件
.div1{
	height: 100px;
	width: 100px;
	background-color: aqua;
}

//c2.css文件
.div2{
	height: 200px;
	width: 200px;
	background-color: coral;
}

//index.html文件
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
	</head>
	<script src="build/js/built.js"></script>
	<body>
		<div class="div1"></div>
		<div class="div2"></div>
	</body>
</html>

然后修改Gruntfile配置文件

module.exports = function(grunt) {

  grunt.initConfig({    //配置grunt任务
	concat:{     		//任务名
		options:{
			separator:";"   //多个文件合并时的分割符
		},
		dist:{
			src:['src/js/a.js','src/js/b.js'],  //要合并的文件
			dest:"build/js/built.js"   //最终输出的文件目录及文件
		}
	},
	uglify: {
	    build: {     //这个名字自定义
	      files: {    //这个files名字不能变
	        'build/js/built.min.js': ['build/js/built.js']
	      }
	    }
	},
	jshint:{
		options:{
			jshintrc:"./jshintrc.json"
		},
		build:["Gruntfile.js","src/js/*.js"]
	},
	cssmin:{
		options:{   //整个options可写可不写
			shorthandCompacting:false,   // 不进行快速压缩
			roundingPrecision:-1   // 四舍五入精确度
		},
		build:{
			files:{
				"build/css/output.min.css":["src/css/*.css"]    //指定要合并和压缩的css我呢见以及输出路径和文件
			}
		}
	}
  });
  
  grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-concat'); 
  grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-uglify');
  grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-jshint');
  grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-cssmin');   //加载cssmin插件任务
  

  grunt.registerTask('default', ["concat","uglify","jshint","cssmin"]);   //注册cssmin插件
};

配置ok后执行grunt,如果正常你就会在build目录下生成css/output.min.css合并压缩后的css文件
在这里插入图片描述
此时如果你想看这两个css文件合并压缩后是否能正常使用,你可以在html文件中进行引入css文件:

<link rel="stylesheet" href="./build/css/output.min.css">

保存、刷新页面看到如下页面效果说明一切ok(正是我们自己写的样式)
在这里插入图片描述

6、文件监听(watch)

下载插件:npm i grunt-contrib-watch --save-dev

同理,修改Gruntfile配置文件,增加watch插件的配置项、加载插件任务、注册插件任务

watch:{
		scripts:{
			files:["src/js/*.js","src/css/*.css"],
			tasks:["concat","jshint","uglify","cssmin"],
			options:{spawn:false}  //变量更新,true指全量更新,就是一处css改变,所有内容都重新编译构建
		}
	}
	
grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-watch');

grunt.registerTask('default', ["concat","uglify","jshint","cssmin","watch"]);
};

配置ok后,执行grunt,观察控制台,和之前不太一样,现在grunt就会一直监听着文件的变化,进行实时编译构建
在这里插入图片描述

此时,你可以修改下其中一个css源文件(背景色改为red),然后保存就会看到页面实时改变了,不再需要重新执行grunt操作就能得到最新的修改后的结果
在这里插入图片描述

思考:这里我们想一下,如果我们把watch任务就这样直接写在默认defaut任务中,那最后开发完成后他还在那一直监听,其实没必要了,因为此时我们已经开发完了,不会再进行修改了,所以我们换一种配置方案

grunt.registerTask('default', ["concat","uglify","jshint","cssmin"]);
grunt.registerTask('myWatch', ["default","watch"]); //新增一个注册任务myWatch

新增一个任务注册myWatch,开发过程中我们就使用grunt myWatch,他就会正常执行default任务和watch任务,当开发完后,我们构建就直接使用grunt(走default那条任务即可),这样就可以规避掉刚才的那个问题

四、总结

  • 好奇的同学可能会发现,我上面定义js文件时用的函数形式都是ES5的,没用ES6的箭头函数,那是因为grunt默认不支持ES6语法,所以这点要注意!
  • grunt构建工具是基于node的,所以使用grunt之前先确保安装正确版本的nodejs
  • Gruntfile文件是grunt的核心文件,所有核心配置都是在该文件中
  • grunt构建工具在执行任务的时候是同步的
  • grunt构建工具在压缩代码的时候,如果你的代码中有未使用的变量或者函数,它会默认在压缩时进行删除

最后

以上就是光亮雨为你收集整理的构建工具-Grunt快速入门三、Grunt简单介绍的全部内容,希望文章能够帮你解决构建工具-Grunt快速入门三、Grunt简单介绍所遇到的程序开发问题。

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