我是靠谱客的博主 从容秀发,这篇文章主要介绍【多线程系列】Synchronized详解(1)一、共享问题二、Synchronized总结:,现在分享给大家,希望可以做个参考。

一、共享问题

两个线程对初始值为 0 的静态变量一个做自增,一个做自减,各做 5000 次,结果是 0 吗?

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@Slf4j(topic = "c.Test01") public class Test01 { static int counter = 0; static Object lock = new Object(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 5000; i++) { counter++; } }, "t1"); Thread t2 = new Thread(() -> { for (int i = 0; i <5000 ; i++) { counter--; } },"t2"); t1.start(); t2.start(); t1.join(); t2.join(); log.debug("{}",counter); } }

执行结果:(每次结果可能都不一样)

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15:32:39.749 [main] DEBUG c.Test01 - -295 Process finished with exit code 0

原因:Java 中对静态变量的自增,自减并不是原子操作。

例如对于 i++而言(i 为静态变量),实际会产生如下的 JVM 字节码指令:

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getstatic i // 获取静态变量i的 iconst_1 // 准备常量1 iadd // 自增 putstatic i // 将修改后的值存入静态变量i
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而对于 i--也是类似
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getstatic i // 获取静态变量i的 iconst_1 // 准备常量1 iadd // 自减 putstatic i // 将修改后的值存入静态变量i

而 Java 的内存模型如下,完成静态变量的自增,自减需要在主存和工作内存中进行数据交换

image.png

多线程下这8行代码可能交错运行

临界区

  • 一个程序运行多个线程本身是没有问题的
  • 问题出在多个线程访问共享资源
    • 多个线程读共享资源其实也没有问题
    • 在多个线程对共享资源读写操作时发生指令交错,就会出现问题
  • 一段代码块内如果存在对共享资源的多线程读写操作,称这段代码为临界区

二、Synchronized

同步代码块:将一段代码用一把锁给锁起来,只有获得了该锁的线程才能访问,并且同一个时刻只能有一个线程能获得该锁,也就是说同一时刻只有一个线程能执行被锁住的代码。

  • 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
  • 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
  • 修饰一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
  • 修饰一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。

1、一段代码

就是由synchronized锁住得代码块

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synchronized(对象) // 线程1, 线程2(blocked) { 临界区 }

2、一把锁

每个java对象都可以用做一个实现同步的锁, 这些锁被称为内置锁(Intrinsic Lock)或者监视器锁(Monitor Lock). 线程在进入同步代码块之前会自动获得锁, 并且在退出同步代码块时自动释放锁.获得内置锁的唯一途径就是进入由这个锁保护的同步代码块或方法.

3、用synchronized解决共享问题

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@Slf4j(topic = "c.Test02") public class Test02 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Room room = new Room(); Thread t1 = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 5000; i++) { room.increment(); } }, "t1"); Thread t2 = new Thread(() -> { for (int i = 0; i <5000 ; i++) { room.decrement(); } },"t2"); t1.start(); t2.start(); t1.join(); t2.join(); log.debug("{}",room.getCounter()); } } class Room{ private int counter=0; public void increment(){ synchronized (this) { counter++; } } public void decrement(){ synchronized (this) { counter--; } } public int getCounter(){ synchronized (this) { return counter; } } }

执行结果:

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16:14:22.222 [main] DEBUG c.Test02 - 0 Process finished with exit code 0

4、思考

到底拿什么锁住了同步代码块?

修饰一个代码块

一个线程访问一个对象中的synchronized(this)同步代码块时,其他试图访问该对象的线程将被阻塞。我们看下面一个例子:

【Demo1】:synchronized的用法

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/** * 同步线程 */ class SyncThread implements Runnable { private static int count; public SyncThread() { count = 0; } public void run() { synchronized(this) { for (int i = 0; i < 5; i++) { try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++)); Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public int getCount() { return count; } }

SyncThread的调用:

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SyncThread syncThread = new SyncThread(); Thread thread1 = new Thread(syncThread, "SyncThread1"); Thread thread2 = new Thread(syncThread, "SyncThread2"); thread1.start(); thread2.start();

结果如下:

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SyncThread1:0 SyncThread1:1 SyncThread1:2 SyncThread1:3 SyncThread1:4 SyncThread2:5 SyncThread2:6 SyncThread2:7 SyncThread2:8 SyncThread2:9*

当两个并发线程(thread1和thread2)访问同一个对象(syncThread)中的synchronized代码块时,在同一时刻只能有一个线程得到执行,另一个线程受阻塞,必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。Thread1和thread2是互斥的,因为在执行synchronized代码块时会锁定当前的对象,只有执行完该代码块才能释放该对象锁,下一个线程才能执行并锁定该对象。

我们再把SyncThread的调用稍微改一下:

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Thread thread1 = new Thread(new SyncThread(), "SyncThread1"); Thread thread2 = new Thread(new SyncThread(), "SyncThread2"); thread1.start(); thread2.start();

结果如下:

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SyncThread1:0 SyncThread2:1 SyncThread1:2 SyncThread2:3 SyncThread1:4 SyncThread2:5 SyncThread2:6 SyncThread1:7 SyncThread1:8 SyncThread2:9

不是说一个线程执行synchronized代码块时其它的线程受阻塞吗?为什么上面的例子中thread1和thread2同时在执行。这是因为synchronized只锁定对象,每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,而上面的代码等同于下面这段代码:

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SyncThread syncThread1 = new SyncThread(); SyncThread syncThread2 = new SyncThread(); Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1"); Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2"); thread1.start(); thread2.start();

这时创建了两个SyncThread的对象syncThread1和syncThread2,线程thread1执行的是syncThread1对象中的synchronized代码(run),而线程thread2执行的是syncThread2对象中的synchronized代码(run);我们知道synchronized锁定的是对象,这时会有两把锁分别锁定syncThread1对象和syncThread2对象,而这两把锁是互不干扰的,不形成互斥,所以两个线程可以同时执行。

2.当一个线程访问对象的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该对象中的非synchronized(this)同步代码块。

【Demo2】:多个线程访问synchronized和非synchronized代码块

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class Counter implements Runnable{ private int count; public Counter() { count = 0; } public void countAdd() { synchronized(this) { for (int i = 0; i < 5; i ++) { try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++)); Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } //非synchronized代码块,未对count进行读写操作,所以可以不用synchronized public void printCount() { for (int i = 0; i < 5; i ++) { try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count:" + count); Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public void run() { String threadName = Thread.currentThread().getName(); if (threadName.equals("A")) { countAdd(); } else if (threadName.equals("B")) { printCount(); } } }

调用代码:

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Counter counter = new Counter(); Thread thread1 = new Thread(counter, "A"); Thread thread2 = new Thread(counter, "B"); thread1.start(); thread2.start();

结果如下:

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A:0 B count:1 A:1 B count:2 A:2 B count:3 A:3 B count:4 A:4 B count:5

上面代码中countAdd是一个synchronized的,printCount是非synchronized的。从上面的结果中可以看出一个线程访问一个对象的synchronized代码块时,别的线程可以访问该对象的非synchronized代码块而不受阻塞。

指定要给某个对象加锁

【Demo3】:指定要给某个对象加锁

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/** * 银行账户类 */ class Account { String name; float amount; public Account(String name, float amount) { this.name = name; this.amount = amount; } //存钱 public void deposit(float amt) { amount += amt; try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //取钱 public void withdraw(float amt) { amount -= amt; try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } public float getBalance() { return amount; } } /** * 账户操作类 */ class AccountOperator implements Runnable{ private Account account; public AccountOperator(Account account) { this.account = account; } public void run() { synchronized (account) { account.deposit(500); account.withdraw(500); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + account.getBalance()); } } }

调用代码:

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Account account = new Account("zhang san", 10000.0f); AccountOperator accountOperator = new AccountOperator(account); final int THREAD_NUM = 5; Thread threads[] = new Thread[THREAD_NUM]; for (int i = 0; i < THREAD_NUM; i ++) { threads[i] = new Thread(accountOperator, "Thread" + i); threads[i].start(); }

结果如下:

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Thread3:10000.0 Thread2:10000.0 Thread1:10000.0 Thread4:10000.0 Thread0:10000.0

在AccountOperator 类中的run方法里,我们用synchronized 给account对象加了锁。这时,当一个线程访问account对象时,其他试图访问account对象的线程将会阻塞,直到该线程访问account对象结束。也就是说谁拿到那个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。

当有一个明确的对象作为锁时,就可以用类似下面这样的方式写程序。

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public void method3(SomeObject obj) { //obj 锁定的对象 synchronized(obj) { // todo } }

当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的对象来充当锁:

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class Test implements Runnable { private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance变量 public void method() { synchronized(lock) { // todo 同步代码块 } } public void run() { } }

说明:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。

修饰一个方法

Synchronized修饰一个方法很简单,就是在方法的前面加synchronized,public synchronized void method(){//todo}; synchronized修饰方法和修饰一个代码块类似,只是作用范围不一样,修饰代码块是大括号括起来的范围,而修饰方法范围是整个函数。如将【Demo1】中的run方法改成如下的方式,实现的效果一样。

*【Demo4】:synchronized修饰一个方法

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public synchronized void run() { for (int i = 0; i < 5; i ++) { try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++)); Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }

Synchronized作用于整个方法的写法。

写法一:

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public synchronized void method() { // todo }

写法二:

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public void method() { synchronized(this) { // todo } }

写法一修饰的是一个方法,写法二修饰的是一个代码块,但写法一与写法二是等价的,都是锁定了整个方法时的内容。

在用synchronized修饰方法时要注意以下几点:

1. synchronized关键字不能继承。

虽然可以使用synchronized来定义方法,但synchronized并不属于方法定义的一部分,因此,synchronized关键字不能被继承。如果在父类中的某个方法使用了synchronized关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上synchronized关键字才可以。当然,还可以在子类方法中调用父类中相应的方法,这样虽然子类中的方法不是同步的,但子类调用了父类的同步方法,因此,子类的方法也就相当于同步了。这两种方式的例子代码如下:

在子类方法中加上synchronized关键字

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class Parent { public synchronized void method() { } } class Child extends Parent { public synchronized void method() { } }

在子类方法中调用父类的同步方法

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class Parent { public synchronized void method() { } } class Child extends Parent { public void method() { super.method(); } }

在定义接口方法时不能使用synchronized关键字。

构造方法不能使用synchronized关键字,但可以使用synchronized代码块来进行同步。

修饰一个静态的方法

Synchronized也可修饰一个静态方法,用法如下:

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public synchronized static void method() { // todo }

我们知道静态方法是属于类的而不属于对象的。同样的,synchronized修饰的静态方法锁定的是这个类的所有对象。我们对Demo1进行一些修改如下:

【Demo5】:synchronized修饰静态方法

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/** * 同步线程 */ class SyncThread implements Runnable { private static int count; public SyncThread() { count = 0; } public synchronized static void method() { for (int i = 0; i < 5; i ++) { try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++)); Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public synchronized void run() { method(); } }

调用代码:

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SyncThread syncThread1 = new SyncThread(); SyncThread syncThread2 = new SyncThread(); Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1"); Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2"); thread1.start(); thread2.start();

结果如下:

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SyncThread1:0 SyncThread1:1 SyncThread1:2 SyncThread1:3 SyncThread1:4 SyncThread2:5 SyncThread2:6 SyncThread2:7 SyncThread2:8 SyncThread2:9


syncThread1和syncThread2是SyncThread的两个对象,但在thread1和thread2并发执行时却保持了线程同步。这是因为run中调用了静态方法method,而静态方法是属于类的,所以syncThread1和syncThread2相当于用了同一把锁。这与Demo1是不同的。

修饰一个类

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Synchronized还可作用于一个类,用法如下: class ClassName { public void method() { synchronized(ClassName.class) { // todo } } }

我们把Demo5再作一些修改。

【Demo6】:修饰一个类

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/** * 同步线程 */ class SyncThread implements Runnable { private static int count; public SyncThread() { count = 0; } public static void method() { synchronized(SyncThread.class) { for (int i = 0; i < 5; i ++) { try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++)); Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public synchronized void run() { method(); } }

其效果和【Demo5】是一样的,synchronized作用于一个类T时,是给这个类T加锁,T的所有对象用的是同一把锁。

总结:

  • 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,如果它作用的对象是非静态的,则它取得的锁是对象;如果synchronized作用的对象是一个静态方法或一个类,则它取得的锁是对类,该类所有的对象同一把锁。
  • 每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。
  • 实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。

最后

以上就是从容秀发最近收集整理的关于【多线程系列】Synchronized详解(1)一、共享问题二、Synchronized总结:的全部内容,更多相关【多线程系列】Synchronized详解(1)一、共享问题二、Synchronized总结内容请搜索靠谱客的其他文章。

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