我是靠谱客的博主 俏皮小白菜,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C#基础知识-语句关键字之Fixed,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

fixed 语句可防止垃圾回收器重新定位可移动的变量。 fixed 语句仅允许存在于不安全的上下文中。 还可以使用 fixed 关键字创建固定大小的缓冲区。

fixed 语句将为托管变量设置一个指针,并在该语句的执行过程中“单边锁定”该变量。 仅可在 fixed 上下文中使用指向可移动托管变量的指针。 如果没有 fixed 上下文,垃圾回收可能会不可预测地重定位变量。 C# 编译器只允许将指针分配给 fixed 语句中的托管变量。

Point point = new Point();
double[] arr = { 0, 1.5, 2.3, 3.4, 4.0, 5.9 };
string str = "Hello World";
// The following two assignments are equivalent. Each assigns the address
// of the first element in array arr to pointer p.
// You can initialize a pointer by using an array.
fixed (double* p = arr) { /*...*/ }
// You can initialize a pointer by using the address of a variable.
fixed (double* p = &arr[0]) { /*...*/ }
// The following assignment initializes p by using a string.
fixed (char* p = str) { /*...*/ }
// The following assignment is not valid, because str[0] is a char,
// which is a value, not a variable.
//fixed (char* p = &str[0]) { /*...*/ }

fixed的用法因目前能力有限只能简单介绍一下,未来在此文章进行更多的详解。

最后

以上就是俏皮小白菜为你收集整理的C#基础知识-语句关键字之Fixed的全部内容,希望文章能够帮你解决C#基础知识-语句关键字之Fixed所遇到的程序开发问题。

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